라이엇 게임즈가 문화 유산 환수에 진심인 이유 

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얼마전 일본 으로부터 우리나라 문화 재 경복궁 선원전 편액 환수에 라이엇 게임즈가 지원했다고 해서 화제였습니다.

아시다시피 라이엇 게임즈는 롤, 발로란트를 개발한 게임회사 로 비록 운영면에선 유저들의 질탄을 받고 있긴 합니다만 10년 동 안  해외로 나간 국내 문화 유산 환수에 지원을 아끼지 않고 있습니다.


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라이엇 게임즈는 2014년  석가삼존도를 시작 으로 이번 경복궁 선원전 편액까지 총 7개의 문화 유산을 환수해왔습니다.





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그중 2018년  환수한 문조비 신정왕후 왕세자빈책 봉 죽책 은 문화 재청의 심사를 거쳐서 2023년  보물로 등재되었을 정도로 그 가치는 이루 말할 것  없습니다.




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한편으론 라이엇 게임즈는 다들 아시다시피 중국  텐센트 계열사이고, 본사는 미국 에 있는 엄연한 외국  회사 입니다. 주체가 중국 이 되었든, 미국 이 되었든 간에 관련이 1도 없는 한국 의 문화 유산 환수에 누적 85억 여원을 기부했다는 사실까지 알면 꽤나 놀라운 일이죠.

프로젝트야 라이엇 코리아가 주최가 되어 진행한다 할지라도, 이러한 문화 유산 환수에는 꽤나 큰 돈 이 들어가는데 이는 본사의 승인 없이는 불가능한 프로젝트입니다.(특히 6번째 환수 문화 유산인 보록의 경우 영국 경매로 올라와있어서 급하게 라이엇 게임즈 지원금을 쏟아부었다고 합니다) 
그렇다면 왜 라이엇 게임즈는 한국  문화 유산 환수에 지원하게 되었을까요?





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라이엇 게임즈 설명에 따르면 한국  문화 유산 환수는 라이엇 게임즈의 사회공헌활동 과 한국  유저들과의 친밀도 향상, 그리고 텐센트 사내 분위기 상 경영 독립성을 인정하는 분위기가 이러한 프로젝트를 성사 시킬 수 있었다고 합니다.

특히 문화 재청에 따르면 라이엇 게임즈는 협약을 맺은 민간기업 들 중 가장 높은 수준 의 지원을 해주고 있다고 공인하였고, 이는 7건의 국외 반출 문화 유산 환수로 증명했습니다. 


라이엇 게임즈가 한국  문화 유산 환수를 어떻게 진행하게 되었는지, 그리고 이들이 문화 유산 환수에 대 해 어떻게 생각하는 지 보여주는 라이엇 게임즈 칼럼이니 한 번씩 읽어보셔도 좋을 것  같습니다.


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-끝-


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