최근에 내가한 rts 에이지 오브 엠파이어2
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7월에는 에오엠2 캠페인을
8월에는 스타1 캠페인을 했고
지금 스타2 캠페인 하는중인데 rts관련글이 자주 보여서 개인적인 생각 나도 한번 써봄
에오엠 2
(LhiB Aoe 유튜브 채널)
1999년도 출시한 게임이고 20년뒤인 2019년에 결정판이라는 리마스터 버전이 출시됨
그래픽만 바뀐게 아니라 쉬는 일꾼, 자원캐는 일꾼수, 건물들 부대지정, 건설예약, 어택땅(이거 존나중요)등이 생겨서 편의성도 좋아짐
올해 4월까지도 dlc와 밸런스 패치가 나오는 ㄹㅇ 갓겜임
운영자들이 아직도 지원을 한다는거 부터 맘에듬
특징
역사를 기반으로한 rts이고 캠페인은 각 문명의 역사적 사건과 인물을 다름 (EX잔다르크,이순신,징기즈칸)
자원 종류가 4개임
문명수가 무려 42개
4개의 시대(해처리 레어 하이브랑 같음)
가격이 싸다 (21000원)
맵이 무작위다(레더한정)
(마크처럼 형식은 있지만 결국 랜덤형성)
장점이 있으면 단점도 있음
이 겜의 장점은
1그래픽이 좋음
휠로 줌인 줌아웃 엄청 할수있는데 큰 전투일때 크게 보면 ㄹㅇ 전쟁 보는거같음
2동시대 겜 스타 1이랑 비교하면 말도안되게 좋은 편의성
일꾼은 바로 자원을 캘 수 있고
건설 예약에
쉬는 일꾼 클릭 버튼
심지어 자원별 일꾼이 몇명인지도 바로바로 알 수 있음
3역사기반 캠페인
캠페인 올 클리어 시간만 따져도 최소 200시간걸리고 도전과제같은거 까지하면 훨씬 더걸림
근데 겨우 21000원 이라서 ㄹㅇ 혜자임 (dlc는 3개 3만원 이건좀 비쌈 ㅎ)
또 관심없는 외국 역사 수박겁탈기로 조금이나마 공부가능
4자살가능
모든 건물과 유닛은 del버튼으로 없앨수 있음
길막는 건물 철거나 인구수 먹는 유닛 순식간에 없애기가 가능
5모든 유닛의 인구수가 1
그래서 200대200이면 진짜 200마리가 싸우는거임 ㄹㅇ대물량전 가능
6브금이 좋다
근데 맘에 안드는점도 있음
1 최악의 ai
ㄹㅇ 암걸려 뒤질수도있는게
모든 유닛들은 이동할때 오와열을 맞춰서 이동하는데
이게 문제가 <가장 느린 유닛의 속도로 이동>이여서
질럿드라군리버 한부대로 이동한다?
그러면 무조건 리버이속으로 모두가 이동함
심지어 공격당할때도 오와열을 유지하기 때문에
아무리 쳐맞아도 줄을 선 후에 이동함
그래서 같은 유닛으로 부대지정이 강요됨
또 골리앗 마냥 한번 공격한 유닛은 무조건 끝까지 쫒아가는 시스템이라 암걸림
2 게임 속도
너무 느려
스타2는 너무빠른데 이겜은 너무 느림
자원은 쉽게모이고 유닛도 빨리 모이는데 건물 뿌시는데 시간이 너무 오래걸리고 (공성유닛 제외)
맵도 넓고 자원도 널렸고
레더 나는 안하지만 40분겜이 기본인거같음
3어택땅
결정판에 새로 생긴 기능인데
뭔가 이상함....
스타랑 비교하면 분명 나사빠진거같음
4유닛 상성
스타 2처럼 특정 유닛에게 추가피해를 주는데
이게 너무 중구난방이고 정확하게 피해 몇을 주는지 알려면 위키를 봐야함
중장갑 추가피해 생체 추가피해 이런게 아니고
그냥 무슨유닛 추가피해 이런식이라 개판임 ㅋㅋ
그러면 42개나 되는 문명 벨런스는 어떻게 잡는가?
일단 모든 문명은 문명별로 보너스가 4~5개(+팀전1개)있음
한국인은
일꾼 시야 +3
돌캐는속도 +20%
궁사유닛 방업 무료
군사유닛 나무 비용-20%
방어건물 업글 무료
이런식으로
그리고 문명별로 뽑을수 있는 유닛, 업그레이드가 몇개씩 제한되어있고(중남미 문명은 말이 없어서 기병을 못뽑음 )
성이나 항구에서 그 문명만의 특수 유닛을 뽑을 수 있음(사무라이,장궁병,허스칼, 거북선 등)
솔직히 42개문명 밸런스 잡는건 기적이라고 생각하고
너무강한문명 약한문명 분명 있겠지만
아직도 밸런스 패치 하는거 보면 제작진들 믿음이감
결론: 캠페인만해도 충분히 갓겜
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