스압) 말딸 간담회 3차 휴식시간까지 간담회 타임라인 및 요약
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10시 4분 - 사회자 멘트
10시 5분 - 사업본부장 인사말
10시 8분 - 사업실장, 운영 실장, 사업팀장, 사업 PM
10시 9분 - 사이게임즈 성명문
10시 10분 - 유저대표진 등장, 소개
10시 12분 - 변호사님 등장
- 진행방식 소개, 시작
10시 13분 - 시작하기에 앞서(유저대표)
> 소비자와 유통자의 공존이 중요하다
> 기존 ‘조용히 접는’ 분위기 타파를 위한 간담회
> 문제점 개선 요구가 받아들여지지 않은 사실
> 소비자의 권익이 침해 당했다
> 상호 신뢰 회복의 기회가 되면 좋겠다
10시 16분 - part 1. 사이게임즈 관련
1. 협의 범위는 어디까지?
> 협업 과정에서 시간이 지연되었다
> 각종 공지와 스케쥴, 커뮤 질문에 대한 답변,
재화 지급, 이벤트 진행 등
서비스 전반에 대해 협의 후 진행한다.
2. 요청 후 허가? 가이드라인?
> 상황마다 다르다.
> 픽업 일정은 협의 후 조정했다.
2-1. 이벤트 진행 등 권한의 범위
> 독단적 진행 없다. 전부 협의 후 진행된 것.
> 한섭만의 영역 확장을 위해 노력할 것
2-2. 한섭만의 패키지
> 협의 완료
> 채택 된 패키지만 적용, 제외된 것도 있음
2-3. 픽업
> 일정단축 제안했으나 크게는 조정 불가
> 카카오가 제안했고 그 이후 논의로 조정.
3. 협의 시간 오래걸리는 이유? 핫라인의 존재?
> 처음 인지한 것은 8월 20일 인지,
21일 새벽 협의문 전달. 오후 5시 완성.
> 사과문 필요성 논의, 오후 9시 심각성과 사과문 전달.
> 이후 협의 후 24일에 게재.
> 운영 문화 이해에 시간이 걸렸다.
> 사이게임즈가 심각성을 인지하며
더 많은 시간이 걸리게 됨.
3-1. 선조치 후보고 권리 없나?
> 앞으로는 가능할 것 같다.
> 이후 다시 소개할 것
3-2. 프리코네에 유사한 사건과 관해.
> 다른 IP 직접적 비교 불가하다.
> 회사 내에서 IP별로 운영 정책이 다르다.
3-3. 사게 프리코네 2년 했는데?
> 관리부서가 아예 다르다.
3-4. 사게 지금까지 한국 사업이 많은데?
> 동일 회사지만 정책 다른 경우가 많다.
> 게임별로 가이드라인이 완전히 다르다
> ‘사과문’ 관련 경험이
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